Rekonesans przed starciem z Google Maps API

Rekonesans przed starciem z Google Maps API

W firmie szykuje się fajny projekt www dotyczący żeglarstwa. Jego częścią ma być podgląd szlaku wodnego z pełną locją i okolicznymi atrakcjami, a także edytor szlaków. Szlak ma być rysowany w oparciu o mapę Google’a.

Przy okazji poznawania API map, zebrałem, jako inspirację, kilka fajnych przykładów wykorzystania map.

Google Cube

Młody projekt Google’a mający promować mapy oraz ichni serwis społecznościowy

W tej grze mamy za zadanie dotoczyć kulkę odpowiednio przechylając planszą do wyznaczonych miejsc. Plansze, boki sześcianu, są fragmentami miast, wolno się poruszać po drogach i metrem, uwzględniając trudność jazdy po danej drodze (wpływa na szybkość). Miasta są przedstawione w trójwymiarze, w trochę kreskówkowym stylu, pasującym do estetyki google maps.

Gra wymaga Chrome’a i WebGL do uruchomienia, na moim komputerze przycina się lekko. Nawigacja myszą na początku jest trudna, myślę że na tablecie grałoby się dużo przyjemniej. Mimo to, gierka jest ciekawa i pokazuje jak bardzo elastyczne są mapy Google’a.

Mapa świata gry Oblivion

Ktoś odwalił kawałek niezłej roboty tworząc taką zabawkę. Autor korzystając z narzędzi Google’a utworzył mapę całkowicie fikcyjnego świata. To musiało kosztować sporo pracy!

Na stronie autora są jeszcze mapy z innych gier.

Tower Defense

Tutaj mamy do czynienia z grą typu towerdefense. W wybranym przez nas mieście, bronimy się przed.. znacznikami, również stawiając znaczniki. Gra oferuje kilka trybów wyświetlania, w tym ośmiobitowy a także kreskówkowy, stworzony na podstawie OpenStreetMap. Sam silnik jednak jest oparty o mapy Google’a.

Class 3 outbreak

Walczymy z zombie. Gra jest trochę nieintuicyjna i ma okropne sterowanie, niemniej sam pomysł jest iście genialny.

Te przykłady pokazują że mapy gugla są bardzo elastyczne i nie ograniczają się jedynie do prostego prezentowania terenu i nawigacji. Myślę, że to tylko kwestia czasu nim ktoś zaprzęgnie googlowe mapy, modele z earth i stworzy grę typu GTA czy NFS odbywającą się w rzeczywistym mieście, z modelami odpowiadającymi rzeczywistym obiektom.

Wersja darmowa API pozwala na stworzenie aplikacji generującej 25000 requestów dziennie. Api nie wygląda skomplikowanie, może nawet coś w tym naskrobię dla własnej przyjemności z kodowania?

  • Оставьте свой комментарий Вы можете использовать следующие HTML тэги: <a> <abbr> <acronym> <b> <blockquote> <cite> <code> <del> <em> <i> <q> <strike> <strong> var RecaptchaOptions = { theme : ‚clean’, lang : ‚en’ , tabindex : 5 }; #submit {display:none;}